Ara Âlem 2: Yasak Oyun Hakkında
Tarlakoz’dan saklanmaya çalışan Canan, gece vakti bir internet kafeye giren Aziz ile Oya’yı izlemeye başladığında kendisini yeni bir gizemin içinde bulur. Oya, dâhi fakat sıra dışı dayısının geliştirdiği ve patent alamadığı yasak bilgisayar oyununu denemek isterken Aziz bu tehlikeli deneye karşı daha temkinlidir.
Oyuna giren deneklerin ortadan kaybolması ve beş yüz yıllık oymalı çerçeveli bir tablonun ortaya çıkması, sanal dünya ile Ara Âlem arasındaki sınırı belirsizleştirir. Canan’ın gözünden gelişen hikâye, bilgisayar oyunlarının çekiciliğini gerçek hayatın dayanışma ve sorumluluk değerleriyle karşı karşıya getirir.
Neden Okunabilir?
Bilgisayar oyunları, gizem, doğaüstü olaylar ve gerilim içeren gençlik romanlarını seven; seride Canan’ın Ara Âlem macerasını sürdürmek isteyen okurlara uygundur.
Okur yorumları
0 yorumHenüz yorum yapılmadı. Bu kitabı okuduysanız ilk değerlendirmeyi siz paylaşın.